《上古3》游戏操作体验十分的顺畅爽快,并且命中物体时的打击感也非常到位。物理模拟运算细致的击退效果配合打击感十足的BEM,使整个对战过程都非常爽快。游戏的移动方式则是使用了非虚拟按键的全屏操作,也就是玩家点屏幕的哪儿人物就会走到哪儿的移动方式。这种设计使得玩这个游戏的人能够根据战况来迅速的走动、闪躲头目招式,体验到炫酷的走位操作。不过游戏中并没有加入躲避动作的要素,使得走位动作失去了一定的顺畅度,让笔者略感失望。

游戏在场面上的表现算是非常普通,游戏角色的设计还算比较有趣,地图数量众多,但虽然如此,主城的设计还是有些让笔者适应不了,颜色配合得不是很舒服,且墙壁会突然出现透明化特效,让人感觉上有些粗制滥造之嫌。玩这个游戏的人在与NPC进行互动时视角会旋转拉近,并且会自动将画面上的其他玩家都隐藏起来。此处抱怨下视野配置与画质等级的配置,真心是感觉不出来调试后的差异啊。

笔者十分喜欢的是该游戏中精心制作的招式特效,看上去作用十分出类拔萃,看起来很风骚。笔者使用的剑士在一般伤害时会冒出来十分抢眼的剑气动画作用,并且其他招式的特效也非常动人,特别是魔剑士在伤害相同时候施展的法术剑技真是十分酷炫霸道。游戏中关卡的场景图也十分细腻,但虽然如此,到目前为止笔者经历的关卡颜色都比较昏暗,看着有些看上去疲劳。

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